就労継続支援B型のeスポーツは、作業とお金の流れを見よう

就労継続支援B型のeスポーツは、作業とお金の流れを見よう

eスポーツは、ゲームで対戦をする競技の呼び名です。

  • 何を行い、どう教わるかを分けて見ます。
  • だれから何のお金が入り、どう工賃を分けるかを聞きます。
  • 国が見る点を、今行うことと合わせます。

B型でeスポーツを見るとき、何を確かめますか?

ゲームの名前より、実際に何を行うかと、教わる中身を見ます。

B型でeスポーツを見るとき、何を確かめますか?

活動の名前から、作業の中身へ進む

活動の名前を見る

何を仕上げ、だれへ渡すかを見る

活動の中身

対戦、操作、映像の編集など、何をするか

できあがるもの

何を作り、だれへ渡すか

教わる支え

職員が何を教え、どう確かめるか

代金の説明

どんな取引でお金が入るか

たとえば、ゲームの映像を編集する仕事が気になるときです。

何を作って、だれへ渡すかを、通う先で確かめます。

B型のeスポーツで「禁止」と聞いたら、国の何を見ますか?

国は、eスポーツ等の活動を、詳しく確かめるよう求めています。指定や指導をする自治体が、事業所の活動を見ます。

B型のeスポーツで「禁止」と聞いたら、国の何を見ますか?

指定権者とは、事業所が障害福祉サービスを行えるよう指定する自治体です。事業所の所在地やサービスによって担当が変わります。

国が示す六つの観点と、見学の問い

国は、生産活動と称するeスポーツ等の不適切な事例を挙げています。

対象は、公費による就労支援の生産活動として適さない可能性がある活動です。

指定権者が、事業所の活動を詳しく確認します。

国の通知の宛先は、都道府県・指定都市・中核市です。

見学する本人は、下の問いを職員の説明と合わせます。

国が指定権者へ示す確認観点見学で職員に聞くこと
具体的な生産活動の場面何を行い、何を仕上げるか。実際の作業を見る。
一般就労に必要な能力の向上その仕事で何を身につけ、仕事の場でどう使うか。
安定した生産活動収入続けて仕事を受け、安定した収入を得る見通しがあるか。
地域の労働市場や求人身につけた能力を使う仕事や求人が、地域にあるか。
生産活動の収益の適当さ収入と支出が合っているか。
委託費・取引価格・単価の妥当さ仕事内容に対し、単価が高すぎたり低すぎたりしないか。

たとえば、対戦をするという説明だけを聞いたときです。

見学では、六つの問いを、いまの作業と職員の説明に合わせます。

B型のeスポーツは、対戦の練習と仕事をどう分けますか?

いつ何をしたかと、何を作ったかを分けます。

B型のeスポーツは、対戦の練習と仕事をどう分けますか?

いつ何をして、何を仕上げたかを分ける

見る所対戦や操作を教わる時間頼まれた仕事をする時間
目的何を身につけ、どう支えてもらうか何を仕上げて、だれへ納めるか
時間いつからいつまで行ったかいつからいつまで作業したか
成果物試したことや振返りの記録依頼に沿う動画などの仕上がり
確かめる人教える職員と、できたことを確認最後に確認する職員と、完成条件を確認

たとえば、対戦のあとに、頼まれた動画を作る日です。

やった時間と、できたものを、予定に沿って確かめます。

B型のeスポーツで、どんな力を伸ばすかは話せますか?

はい。仕事で助かった方法を、次の支え方へつなげます。

B型のeスポーツで、どんな力を伸ばすかは話せますか?

助かった教わり方を、次の支えへつなぐ

本人

したいこと

困る場面

教える職員

手順や、伝え方の見本を試す

サービス管理責任者

本人の希望と、必要な支えを計画へ

行うこと:作業で振り返る

教わり方を試す

助かった方法と、次の進め方を確認

たとえば、作業の手順を人に伝えると、途中で止まってしまうときです。

教わって分かった方法を、計画でも確かめます。

B型のeスポーツで、工賃のもとになるお金は何ですか?

作業で入るお金から、作業に要るお金を引きます。

B型のeスポーツで、工賃のもとになるお金は何ですか?

事業所全体の工賃のもとを見る

対象:事業所の生産活動全体

生産活動全体の収入

活動ごとの売上を、全体の会計へつなぐ

工賃として払う額

収入から必要経費を引いた残額に相当

たとえば、動画を作る仕事も、ほかの作業も行う所です。

福祉のための給付と、仕事の売上は、会計で分けます。自分への分け方は、別に確かめます。

B型のeスポーツの売上は、どこまで聞けばよいですか?

何を作り、だれに渡し、いつお金が入るかを見ます。

B型のeスポーツの売上は、どこまで聞けばよいですか?

いまの仕事と、実際の取引の記録をつなぐ

  • 何の作業の売上か

    依頼・行った作業・成果物をつなぐ

  • 売上と入金の記録

    売上の記録と、まだ入っていない代金を分ける

  • 取引を説明する根拠

    職員が説明できる契約・納品・請求等の記録

たとえば、頼まれた動画を作って、相手へ渡すときです。

説明できる記録も、職員に示してもらいます。

取引の根拠として、職員に説明してもらう所
見る所説明と結び付ける内容
依頼と成果物だれから何を頼まれ、何を納めた対価か。
相手との関係関係会社等との取引は、関係と実際の作業も確認。
売上と入金記録した売上と、実際に受け取った額、未入金を分ける。
価格と原資仕事内容と単価、給付のお金との区分を確認。

職員が説明できる資料で、取引の流れを確かめます。

B型のeスポーツでは、賞金と工賃をどう見ますか?

賞金は、だれが受け取り、どう扱うかを確かめます。

B型のeスポーツでは、賞金と工賃をどう見ますか?

賞金は、受け取る人と扱いを確かめる

1参加前

大会の規約で、受取名義と条件を確認

2結果が出たら

受け取る条件を満たしたかを確認

3受け取り

個人・チーム・法人のだれが受け取るか

4その後の扱い

受け取る人と、事業所でどう扱うかを確認

たとえば、賞金のある大会へ、チームで出たいときです。

工賃をどう分けるかは、賞金をだれが受け取るかと別に聞きます。

B型のeスポーツで、自分が払う費用はどこを見ますか?

自分が何を、だれに、いつ払うかを確かめます。

B型のeスポーツで、自分が払う費用はどこを見ますか?

自分が払う費用を、名目ごとに確かめる

  • 費用の名目

    案内された機材・ソフト・参加費などの何の分か

  • 払う人と相手

    自分が負担する分と、その支払先

  • 時期と説明

    いつ払うか、契約前に読む説明資料はどれか

たとえば、機材を借りるとき、お金が要ると案内されたときです。

何のお金かが分かる説明を、先に受けます。

B型のeスポーツで、映像を配信するときは何を見ますか?

使うゲームと、公開する人の立場ごとに決まりを見ます。

B型のeスポーツで、映像を配信するときは何を見ますか?

配信の条件は、主体と収益化を分けて照合

条件名確かめること
使うゲームと素材タイトル・映像・音楽などの権利者を確認
公開する主体個人の投稿か、法人や団体の業務か
収益化の仕組み広告やパートナー機能など、該当する条件を確認

該当する公式条件を、事業所の担当者と照合

タイトル別の条件・別契約・公式の窓口を確認

著作物を使う条件は、権利者の案内へ。

B型の活動の適切さは、指定権者が確認する国の観点へ。

たとえば、事業所の仕事として、ゲームの動画を公開したいときです。

任天堂とセガの、主体・収益化の条件を開く
公式案内個人・法人の範囲収益化と追加条件
任天堂個人による投稿が対象。法人等の投稿や団体の業務は対象範囲外。別契約の法人に所属する投稿者の扱いはQ9へ。収益化は指定システムが対象。販売は別途許可の扱いを確認。他の権利者や大会の条件も確認。
セガ正規に利用する個人が対象。法人・所属個人等が個別許諾を希望する場合の窓口を掲載。動画サイト等の正式パートナー機能等による収益化。タイトル別の規約が優先。第三者の権利も確認。

使うゲームの公式ページを、職員と開いて確かめます。

B型のeスポーツを家で行うときも、同じ確認でよいですか?

市は、家でも支えが役立つかを見て決めます。

B型のeスポーツを家で行うときも、同じ確認でよいですか?

家での利用は、市の判断と支える体制を確認

① 始める前に確かめる

本人

希望・同意・状況

どこで何を行い、どんな支えが要るか

事業所

支える体制

訓練・支援の内容と、困った際の連絡を確認

② 市町村が判断

この情報を踏まえて

在宅での支援効果を認めるか

たとえば、家で編集している間に、操作で手が止まるときです。

連絡する相手と、どう支えてもらうかを、始める前にそろえます。

B型のeスポーツは、見学で何を比べますか?

いま何をしているかと、どう教わるかを比べます。

B型のeスポーツは、見学で何を比べますか?

広告・説明・試したことを分けて比べる

比べること職員に説明してもらうこと自分で見た・試したこと
いまの作業現在行っている仕事と、取り組める時間当日に実際に行った内容
教わり方だれが、何を教えるか助かった方法、困った所
売上の説明何の対価か、根拠の説明があるか説明を聞いた範囲と、次の確認点
自分の条件工賃の分け方と、本人が払う費用聞いた答えをそれぞれ別の欄へ

たとえば、興味のある作業が、広告に出ていたときです。

川崎市の、施設が仕事を受ける仕組みを見る

川崎市は、施設などが仕事を受ける仕組みを案内しています。

いまの仕事は、通う先で何をしているかを確かめます。

このメモは、いま開いている画面だけで使えます。ログインや自動保存はなく、入力は送信されません。残したい内容は、印刷するかコピーして保管できます。

B型のeスポーツを試したあと、何を持ち帰りますか?

前に聞いた答えを、一つのメモへ集めます。

B型のeスポーツを試したあと、何を持ち帰りますか?

前の答えを、一つのメモへ集める

活動と支え

時間・成果物・助かった教わり方

お金の答え

取引・工賃の配分・賞金・本人費用を分ける

条件と次の質問

権利の条件と、まだ確認する所を集める

たとえば、帰ってから、だれかと話を見返すときです。

eスポーツの確認メモ

ゲームを使う活動と、受注する作業を分けて見る

一日の中で何をする時間ですか?

練習、対戦、配信の準備、動画の編集、振り返りなど、活動を工程で聞きます。ゲームに参加する時間と、納品や収益に関係する作業が同じとは限りません。自分がどの工程を希望しているかを伝え、実際の一日の予定と比べます。見学の日に行っていない工程も、説明を受けて確認します。

体験では何を確かめますか?

画面を見る長さ、音や光、休憩、対人のやり取りを、自分の負担に照らして見ます。勝敗が気になるときや、言葉のやり取りで困ったときの相談方法も聞けます。配信する場合は、本人の名前や声、画面をどこまで公開するかを確認します。参加したことだけで就職や収入の見込みを決めず、続けられる条件を記録します。

工賃の説明はどこを聞きますか?

活動の名称ではなく、どの実績をどのように計算するかを聞きます。大会の賞金や視聴の反応と、本人の工賃の計算は分けて確認します。作業が少ない日や、体調で参加できない日の扱いも質問できます。説明の紙を持ち帰り、ほかの作業と比較するときも同じ項目で見ます。

出典